Archivo de febrero, 2011
¿A qué huelen los juegos?
22 feb
La revolución en el mundo de los videojuegos está imparable y las compañías se tienen que rebanar cada vez más los sesos por ver cuáles la que innova más. Ahora se les ha ocurrido ambientar al usuario en su propia casa a través de los olores mientras juega a la consola.
Nada como meterse en situación de un shooter bélico que el aroma a pólvora y destrucción por todos lados. ScentScape es el nuevo dispositivo que lo hará posible. Está diseñado por la empresa Scent Sciences y reproduce diferentes olores según el título al que se esté jugando.
Sería un gadget más conectado a los consolas o al ordenador por medio de USB. En un principio, reproduciría unos veinte olores diferentes para un juego y tendría, como todo ambientador, un tope de vida útil. Sus cartuchos estarían activos unas 200 horas.
El aparato llegará previsiblemente a finales de año y de momento a Estados Unidos. Su precio rondará los setenta dólares y los cartuchos de olores unos 24 dólares.
De momento no se sabe mucho más. Si traspasará fronteras o cuando se lanzará formalmente. Tampoco se han anunciado los juegos con los que se podrá utilizar.
Nuevo Command & Conquer en camino
22 feb
Aunque sin anuncios oficiales de por medio, ya se deja entrever por la red la noticia de una nueva entrega de la saga. La está comenzando a desarrollar Victory Games y no sólo se encargará del nuevo título si no también de los que vengan después. Estos estudios son los antiguos EA Los Ángeles, aunque la empresa de videojuegos original de Canadá sigue siendo la dueña de esta saga.
Command & Conquer es una famosa serie de videojuegos de estrategia en tiempo real para ordenador. Toda la saga suma un total de unos veinte títulos entre entregas oficiales, sus respectivas expansiones y la recopilación del año 2006, C&C: The First Decade, que incluía casi todos los juegos aparecidos hasta ese momento.
El primer C&C apareció por primera vez allá en el año 1995 con el juego Command & Conquer: Tiberian Dawn. El juego llegó a salir para PC / Mac, Sega Saturn, Nintendo 64 e incluso la primera Playstation. Un año después ya tenía una expansión, The Covert Operations, y aparecía la primera entrega multijugador, Sole Survivor.
El último en llegar fue Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, sacado para PC en el pasado 2010. Ahora toca esperar la entrega número veintiuno, que ya está en marcha.
Llegará Avatar Kinect
22 feb
Microsoft ha dado más datos sobre las nuevas características de Kinect. Avatar es una tecnología que lanzarán para el sensor esta primavera. Se trata de un reconocimiento facial que permite introducir los rasgos de los propios jugadores dentro del sistema, creando así sus avatares de la forma más parecida posible. El dispositivo reconocerá los gestos de la cara y se aplicarán al avatar en forma de animación. Puedes sonreír, poner cara de circunstancia, guiñar un ojo… tu avatar lo hará igual que tú.
Adiós a nuestros “yo pocoyotizado” de las aplicaciones gratuitas y simplonas que circulan por la red. Este personaje interactivo será más parecido al usuario y se podrá usar en diferentes situaciones y escenarios. Desde interactuar con los avatares de otros jugadores, hasta crear charlas y quedadas virtuales.
El programa Avatar estará disponible para descargarse de forma gratuita en el Bazar de Xbox Live de la consola 360 a partir de esta primavera, aunque habrá que ser un usuario con cuenta Gold para disfrutarlo.
Esta es una aplicación más que amplia el espectro de entretenimiento de Kinect. Con este dispositivo, la compañía Microsoft ha pretendido aportar al mundo del videojuego algo más que el simple juego. Ha querido convertir su consola en un centro de interacción social.
Primer DLC para Bulletstorm
22 feb
No ha salido aún a la venta pero ya se ha anunciado un contenido descargable para el juego. Se trata de unos nuevos mapas multijugador que se sumarán al modo Anarchy y al Echo, además de dos nuevas localizaciones, Flamingo y Pulp.
El nombre del contenido es Gun Sonata Pack y llegará en primavera a través de las redes online de descarga de las diferentes consolas. Valdrá 800 Microsoft Points en el Bazar de Xbox Live de 360 y a más de siete euros en la Playstation Store de PS3.
El videojuego Bulletstorm ha salido hoy mismo a la venta en Estados Unidos y en dos días llegará a España, también para versión de PC. Es un título desarrollado por Epic Games y People Can Fly y distribuido por Electronic Arts.
De género shooter en primera persona, tiene un carácter gamberro, atrevido y con toques de humor ácido que acompañan a la cruda violencia y el mal lenguaje que aparecen.
La historia narra la misión del protagonista Grayson Hunt forma parte de un grupo de operaciones especiales llamados los Dead Echo. Cuando descubre que las cosas no son como le han contado, decide revelarse contra su jefe, quien volverá a por venganza cueste lo que cueste.
Dead Island llegará al cine
21 feb
El videojuego se adaptará a la gran pantalla, según los diferentes rumores que circulan por la red. La revista Variety afirma que tanto la desarrolladora Techland como los estudios Deep Silver han dado el visto bueno. El productor Sean Daniel (La Momia) se ha hecho, presuntamente, con los derechos del título para llevarlo a cabo.
Dead Island es un shooter en primera persona protagonizado por zombies. Su fecha de lanzamiento no está concretada aunque se espera a lo largo de este año. Se está desarrollando para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Hasta ahora, las críticas sobre lo visto del juego son muy favorables. Uno de los tráilers del juego han dado mucho que hablar por su crudeza. El video muestra, al revés, como una niña es atacada por un grupo de zombies y sus padres intentan salvarla a ella y a ellos mismos de los “come sesos”.
La historia sitúa al jugador en un centro turístico, en el que los personajes piensan pasar unas vacaciones en familia. Todo se tuerce cuando son atacados por los zombies. El título contiene diferentes misiones que harán el juego más entretenido, más allá de un simple avance a través de hordas de zombies.
The Walking Dead tendrá videojuego
21 feb
Tras varias semanas de rumores, llegaba hace unos días la confirmación del videojuego basado en la serie. Ahora aparecen las primeras imágenes en forma de bocetos sobre la estética del título.
Lo está llevando a cabo Telltale Games y se prevé que estará listo para finales de este mismo año. Los detalles sobre el videojuego no son muchos pero la compañía ha dicho que se compondrá de más de un juego y para varias consolas.
The Walking Dead es una serie de Fox estrenada en España el pasado mes de noviembre. En Estados Unidos ya va por su segunda temporada y está teniendo mucho éxito.
La serie de televisión se basa a su vez en un cómic escrito por Robert Kirkman y dibujado por Tony Moore y Charlie Adlar. Al igual que la estética del cómic, las primeras imágenes del juego son en blanco y negro.
La historia trata las aventuras de un grupo de supervivientes. Toda la humanidad se ha convertido en zombie y tienen que encontrar la forma de sobrevivir, con la esperanza de no ser los únicos que aún están vivos. Pese a ser una historia de zombies, se sigue más de cerca las relaciones entre los protagonistas que los ataques de los muertes vivientes en sí.
Peter Molyneux recibirá un BAFTA
21 feb
Es artífice de juegos de rol como Fable, o de estrategia como Populous, Dungeon Keeper, Black & White o Magic Carpet. También son suyos los clásicos de la saga “Theme” como Theme Park o Theme Hospital, famosos por su sencillez gráfica y lo adictivo que suponía llevar el control de un negocio. La Academia Británica le otorgará el BAFTA a toda una trayectoria profesional en la sección de los Premios de Videojuegos. El año pasado se llevo este mismo premio Shigeru Miyamoto.
Molyneux, de 52 años, fue co fundador de Bullfrog en 1987 y diez años después, la abandonaba para crear su propia compañía, Lionhead Studios. El gobierno francés le otorgó la orden de Caballero de las Artes y las Letras hace unos meses, un honor que también comparte con el japonés Shigeru Miyamoto (al igual que el BAFTA), además de otros creadores del sector. En 2004 fue también reconocido por su trabajo entrando en el Hall de la Fama y siendo nombrado oficial en la Corona Británica.
Uno de sus últimos trabajos ha sido el dispositivo de movimiento para Xbox 360 de Microsoft, Kinect. El sensor ha supuesto toda una revolución a la hora de interactuar con las consolas y el propio Molyneux auguraba la aparición de un nuevo concepto de videojuegos.
25 años de Zelda
21 feb
En 1986 salía el primer juego de la saga Zelda. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka son las dos mentes creadoras de esta mítica serie, desarrollada y distribuida por la empresa nipona Nintendo. En total se suman unos quince videojuegos desde el primero que salió hace 25 años. The Legend of Zelda fue lanzado en 1986 para la consola Famicom, un título que después se ha ido versionando en diferentes ocasiones para las nuevas consolas que iban saliendo.
La portátil Game Boy recibía en 1993 su primer título hecho para ella, Link’s Awakening, y en 1998, Link y sus compañeros se sumaban al 3D con Ocarina of Time de Nintendo 64. The Wind Waker llegaba a la Game Cube en el año 2000, para la que también se desarrollaron dos títulos más, Four Swords Adventures y Twilight Princess. Este último juego, de 2006, ya se comercializó también para la sobremesa Wii.
Phantom Hourglass era el primero que se desarrollaba para la portátil Nintendo DS. El último videojuego de la saga lanzado para la consola de tercera generación fue Majora’s Mask en 2009, una versión del título que se hizo para Nintendo 64 en el 2000.
Actualmente se encuentra en gestación un nuevo Zelda, Skyward Sword, que se preveía para principios de 2011.




