LittlebigplanetVITA 216x300 Novedades de la franquicia LittleBigPlanetPlayStation ha presentado las novedades que veremos en los próximos meses de su franquicia LittleBigPlanet. Las nuevas entregas y funcionalidades llegarán tanto a la consola de sobremesa de Sony, PS3, como a la portátil PS Vita. Además, habrá compatibilidad entre ambas plataformas.

Uno de los videojuegos presentados ha sido el LittleBigPlanet para PS Vita. Dave Mervik, diseñador narrativo, y Mattias Nygren, productor ejecutivo del estudio Tarsier, han mostrado los detalles de esta entrega. Ambos han destacado que “no se trata de una continuación” de las anteriores aventuras de Sackboy.

LittleBigPlanet para PS Vita propone una experiencia de juego nueva. “El título ha sido diseñado específicamente para PS Vita y aprovecha todas sus funcionalidades. En él encontraremos una nueva historia, con cinco mundos diferentes y muchas formas de jugar“, ha comentado Mattias Nygren.

Con la función táctil de la pantalla delantera, podremos crear senderos o guiar proyectiles con nuestro personaje. Con el panel táctil trasero podemos guiar a nuestros protagonistas o recoger objetos. “Otra de las ventajas que aporta la pantalla táctil, es la posibilidad de cambiar, de forma muy sencilla, los materiales de los elementos presentes“, añadía el productor Mattias.

Podremos ver además a tres nuevos personajes en LittleBigPlanet para PS Vita, Increíble Otis, El coronel y la payasa más triste la Señorita Sunshine. Veremos también anteriores personajes habituales de la franquicia con nuevos disfraces y skins.

litllebigplanetkerting 300x294 Novedades de la franquicia LittleBigPlanetOtro de los videojuegos presentado ha sido el LittleBigPlanet Karting para PS3, creado por los estudios United Front Games y San Diego Studios en colaboración con Media Molecule. Jen Timms, productora de United Front Games, ha sido la encargada de presentarlo y denomina al título como “un bucle interminable de divertidas aventuras que llega a PS3 en 3D“.

Siguiendo la mecánica de la saga, podremos crear circuitos y escenarios en formato 2D y transformarlos después a 3D. Además, Jen ha señalado que se han incorporado una serie de herramientas nuevas gracias a la compatibilidad con el formato 3D. “Con esta novedad, el jugador podrá crear un mono que lanza bananas, un proyectil que lanza pelotas, o vehículos diseñados al gusto de cada uno [...] No sólo se puede jugar en modo carrera. LittleBigPlanet Karting también podrá convertirse en un FPS (shooter en primera persona), o en múltiples minijuegos. La creatividad de cada uno no tiene límites en LittleBigPlanet“, comentaba la productora.

Tom O’Connor, productor senior del estudio XDev, ha sido el encargado de presentar una de las grandes novedades que ofrece la franquicia: la compatibilidad entre LittleBigPlanet 2 y LittleBigPlanet para PS Vita con el Cross Controller. Este pack permite que la PS Vita se convierta en un controlador mejorado para PS3. “Con él, PS Vita permite una perspectiva completamente nueva [...] En la pantalla del sistema portátil se verán cosas que no se ven en PS3, como pueden ser peligros que corre Sackboy. Además con la pantalla táctil delantera y trasera se podrán mover objetos de forma muy precisa. PS Vita aporta muchas ventajas a PS3“, ha comenzado explicando O´Connor.

Este pack de Cross Controller estará a la venta antes de final de este año, incluyendo seis nuevos niveles de juego, nuevos disfraces, pegatinas, decoraciones, objetos y nuevas experiencias para el modo multijugador de LittleBigPlanet.

En cuanto a las fechas de los videojuegos, LittleBigPlanet para PS Vita se lanza el próximo 20 de septiembre y LittleBigPlanet Karting estará disponible para PS3 a partir del próximo 8 de noviembre.