Comprar Runewars - Juego de Mesa
Se avecina una terrible tormenta...
Hace ya casi mil años, el
gran mago Timmorran insufló todo su poder en una potente reliquia
conocida como Orbe Celestial. Con ello abrigaba la esperanza de
instaurar un periodo de paz que perdurase mucho después de que hubiera
abandonado este mundo. Pero Timmorran fue traicionado, y para impedir
que el Orbe cayese en manos de las fuerzas del mal, el mago hizo pedazos
su creación y dispersó sus fragmentos por todo el mundo de Mennara,
confiándoselos tan sólo a los más nobles y sabios individuos.
Con
el paso de los siglos, la paz acabó por romperse. Los dragones de
Terrinoth supieron de la existencia de aquellos fragmentos en su
exuberante región, y cuando los encontraron, grabaron en ellos sus
propias runas de gran poder. Con el paso de los años el poder de los
dragones decreció, pero no así el contenido en los fragmentos de
Terrinoth, que a partir de aquella época pasaron a conocerse como runas
de dragón.
Un antiguo mal ha resurgido en el corazón de las
tierras brumosas. Waiqar el Traidor, obsesionado con los fragmentos de
Timmorran, ha desplegado su ejército de muertos vivientes. Varias
patrullas de los elfos de Latari han desaparecido en las fronteras
septentrionales, y se dice que un cruel enemigo del pasado, el
sanguinario uthuk Y’llan, ha vuelto con renovadas fuerzas. Entre tanto,
los señores de Daqan, orgullosos descendientes de los antiguos reyes
humanos, han convocado a todos sus caballeros y reunido a sus vasallos
para librar la batalla definitiva.La era de las Guerras
Rúnicas ha llegado a Terrinoth; el gran conflicto para controlar las
runas de dragón ha comenzado, pues su poder es lo único que permitirá a
uno de los bandos dominar Terrinoth y, con el tiempo, quizá incluso todo
Mennara.
En el juego de tablero
Runewars, de 2 a 4 jugadores controlan sendos ejércitos fantásticos y compiten por dominar el territorio de juego.
Pero
la conquista de Terrinoth no será tarea fácil. Cada imperio debe
reclutar tropas, procurarse la ayuda de valerosos héroes que emprendan
aventuras en busca de artefactos, y negociar con los habitantes de otras
tierras, poniendo a prueba las habilidades diplomáticas y la destreza
política de cada raza.
Dominando el arte de la conquista, la
aventura y la gestión de un imperio, una de las razas conseguirá
suficientes runas de dragón para unificar toda Terrinoth bajo su
estandarte.
Con más de 190 miniaturas de gran detalle, centenares
de cartas y fichas de cartón, un tablero de juego modular que incluye
montañas tridimensionales y un diseño de juego progresivo,
Runewars constituye el juego de tablero definitivo de creación y administración de imperios
Contiene:
- 192 miniaturas
- 10 montañas en relieve
- 12 conectores para medidores
- 16 fichas de activación
- 1 indicador de batalla
- 7 indicadores de ciudad
- 26 fichas de daño
- 8 indicadores de héroe derrotado
- 20 fichas de desarrollo
- 35 fichas de exploración
- 4 indicadores de reino de origen
- 40 fichas de influencia
- 13 piezas de mapa hexagonales
- 12 flechas de recurso
- 38 fichas de runa
- 16 indicadores de fortaleza
- 24 fichas de entrenamiento
- 4 tarjetas de facción
- 4 tarjetas de referencia
- 32 cartas de orden
- 24 cartas de aventura
- 30 cartas de destino
- 12 cartas de héroe
- 16 cartas de objeto
- 25 cartas de recompensa
- 32 cartas de estación
- 50 cartas de táctica
- 3 cartas de título
- Recomendado a partir de 13 años
- Entre 2 y 4 jugadores
- Duración aproximada entre 3 y 4 horas
Precio Runewars - Juego de Mesa 80.95€

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